岗位职责:
1、负责游戏中3D元素最终效果或者渲染模块的贴图控制效果。
2、独立绘制模型颜色贴图,通过颜色贴图定义游戏风格。
3、配合渲染人员为常用节点绘制控制贴图。
4、二维特效动画绘制:根据需求独立绘制特效序列动画,以及3D特效中的贴图。
5、对3D制作资源进行颜色风格把握,使之与游戏整体风格协调、统一。
岗位需求:
1、热爱游戏事业,对待工作认真负责,学历不限。
2、美术基础扎实,对颜色感觉敏锐,熟悉Q版及其他游戏常见的美术风格。有3、插画,油画,以及游戏UI设计经验者优先。
4、熟悉MAYA渲染模块,能够独立使用MAYA自带渲染器及mental ray渲染器进行渲染。有影视级渲染经验或商业静帧渲染制作经验者优先。