3.材质灯光师
(1)拥有传统美术,及绘画的背景,
(2)熟悉以MAYA为基本平台的CG制作流程。
(3)掌握复杂模型的UV 属性,能够高效的拆解、分布UV。
(4)熟练掌握对生物角色及其他自然以及建筑场景的贴图绘制能力,熟练掌握手写板与Photoshop、Body Paint 、zb等类似工具。
(5)在项目开始前制定材质灯光渲染的技术方向,渲染(分层等)方案;
(6)对于光影,色彩有良好的掌控能力,在渲染开始前完成标准的材质灯光测试;能够熟练完成镜头中的布光,最终材质调试及分层、渲染工作;
(7)清晰的逻辑思考能力,良好的团队沟通能力;
(8)具有强烈的责任感,团队合作精神,能承受工作压力;
(9)具备积极学习提升自我能力的精神;
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